Американската армия е разработила няколко видове несмъртоносно оръжие, което може да се използва широко в армията, полицията и от обикновени граждани.
Електронният пистолет не само парализира мускулите, но за няколко минути жертвата губи съзнание. Отличителна черта на това оръжие е много малката продължителност на импулса. Високо напрежение ще се отрази на човек само за милиардни от секундата. Краткото въздействие на електрическите импулси оказва шоково въздействие на нервната система и спомага за обезвреждането на изгубилия съзнание противник.
Новото оръжие е много по-ефективно от досега използваните електрошокови оръжия. Тези оръжия действаха, докато е включен тока и след прекъсването му, противника може да се изправи веднага на крака.
При новото оръжие губенето на съзнание е за няколко минути. Това предотвратява многократните включвания на ток, които могат да доведат до спиране на сърцето и смърт. Така се е случило през 2008 г. с Робърт Хестън. Полицаят няколко пъти използвал оръжието в следствие, на което 40-годишния мъж е починал.
Пистолет за зашеметяване, което днес е широко използван в научно-фантастичните филми е само една от няколко проекта на Пентагона. В частност много перспективни се оказват лазерните оръжия. За разлика от шоковите те имат по-голям обхват – 500 метра. Въздействието на лазера може да доведе до отслабване, дори загуба на зрението.
И все пак, резултатите показва, че от „несмъртоносни“ оръжия са убити и осакатени не по-малко, отколкото от огнестрелно оръжие.
Архив на категория: технологии
Ричард Брансън ще изпрати в космоса 529 човека
Компания на Virgin Galactic на британския милиардер Ричард Брансън е получил заявление от общо 529 хора, които искат да летят в космоса.
Както уточнил бизнесменът, той и семейството му, ще станат участници на първия полет в космоса, която предлага на Virgin Galactic. Брансън е казал, че заявление за полета е подал актьора Аштън Къчър и учения Стивън Хокинг. Според основателят на Virgin Galactic, първия полет трябва да се проведе през декември 2013.
Първото заявление е получено през 2004 г. от ирландският 70-годишен бизнесмен Бил Кълън.
Virgin Galactic е разработила система, състояща се от приставка и действителен космически кораб, където ще се събират шест човека. Корабът ще се изкачи на около 100 километра, след което ще се отдели приставката и той ще продължи самостоятелно полета си.
Цялото пътешествие ще трае 2 часа и ще струва 200 хиляди долара.
Вместо транзистори прибори с магнитни полупроводници
Екип от американски учени е разработил съвършенно нова логическа мрежа, която вместо обичайните транзистори използва прибори с магнитни полупроводници, Учените смятат, че това ще увеличи мощността на компютрите в бъдеще.
В случая става дума, че вместо заряда на електрона се използва неговата характеристика – спин. Спинотрониката отдавна се стреми да замени електрониката, но до сега не е имало логична спинова мрежа.
Според периодическия закон на Мур,на всеки две години количеството на транзисторите в микрочиповете се удвояват. Това правило работи през петдесетте години на миналия век, но сега се провали, защото транзисторите са почти с изчерпани възможностите за по-нататъшна миниатюризация. Една от основните пречки тук е топлоотделянето на транзисторите. Колкото са повече те в микрочипа, толкова повече той се загрява.
През 2010 г. тази група е създала и патентовала така наречените магниторезистентни биополярни спин-транзистори, а сега от тях са създали логическа мрежа.
Разработената логическа мрежа може да изпълнява всички необходими операции на булевата логика, но с много по-малко елементи и с много по-голяма ефективност.
Изследователите смятат, че за прилагането на тази идея ще са нужни около десет години.
Археолозите са се научили да определят съдържанието на неотворени съкровища
С помощта на нов метод може да се създаде триизмерен образ на старинни монети в погребална урна.
Археолозите и инженери от университета в Саутхамптън, в партньорство с Британския музей са разработили въз основа на рентгенов анализ нова техника за изучаване на монети и други метални предмети. Методът позволява да се сканира повърхността на монетата, без да се почиства и дори не нужно да се изваждат от мястото, където е открита.
Първоначално техниката е разработен от Центъра за компютърна томография при Университета в Саутхамптън, за да се сканират технически устройства, като частите на реактивни турбини. Въпреки това археолозите са приспособили тази техника за детайлно изучаване на римски монети.
Оказало се, че методът позволява да се възстанови по-детайлно изображение на надпис върху монетите и по този начин да се намали времето, необходимо за обработка на археологическите находки.
В миналото, за да се извлече и очисти една монета, са били необходими часове или дори дни. Сега ние почти веднага може да видим профила на всеки император изобразен на монета, без да се изважда тя от съкровището, така че не се застрашава самата находката.
Специална компютърна програма позволява да се видят двуизмерните изображения на повърхностите, но също така и триизмерен модел на находката, ако се състои от няколко елемента. Учените се надяват, че новия метод ще намират приложение и в други археологически проучвания.
Археолозите са тествали новия метод при изследване на три масивни находки от римски монети. Една от тях е с тегло 100 кг и съдържа повече от 30 хиляди монети датиращи от 270 г. сл. Хр. Тя е намерена близо до английския град Бат. Втората анализирана находка е погребална урна съдържаща пепел и костни фрагменти. В нея са открити 9 монети. Тя датира към 282 г. след Хр. И третата находка била малко съкровище от второто столетие на Христа, открита в Йоркшир.
В САЩ създадоха анатомично точни роботизирани крака
Учени от Университета на Аризона, съобщават за разработка на анатомично точен модел на човешки крака.
Изследователите смятат, че новият продукт ще помогне за по-добро разбиране на начина, по който децата се учат да ходят.
Краката на робота са изработени от пластмаса с технология за 3D печат. „Мускулите“ се състои от двигатели, дърпани от кевлар ленти за сгъване и разгъване на краката. Силен сензор, вграден в презрамките позволява да се симулира чувство на положение и движението на крайниците.
За да се направи модел по-близки до човека, на компютър, който контролира движението на краката се моделира действията на невронната мрежа, разположена в гръбначния мозък на човекът, отговаряща за автоматично движение при ходене.
Изследователите са използвали опростен модел на тази мрежа само с две последователни сигнали за сгъване и разгъване на краката. В допълнение, движението може да бъде леко коригирано въз основа на обратната връзка от датчици.
Този модел е опростен в сравнение с реалните човешки крака, но е достатъчно точен. Учените предполагат, че децата, учещи се да ходят, първоначално могат да използват подобен механизъм, който впоследствие ще бъде разширен с нови модели на управление.